刺激战场优化回顾刺激战场数次性能优化你还要

发布日期:11-28 作者:admin

  • 正文内容
  • 相关推荐

《絕地求生:刺激戰場》自推出以來,就沒停過版本更新的腳步。版本更新上除了帶來沙漠地圖,雨林地圖等新玩法外,刺激戰場在硬體適配上做的都算不錯,小編身邊的朋友都表示,非高端機玩刺激戰場也能很流暢。

誰知天有不測風雲,近日刺激戰場更新的全新版本「激情一夏」,由於與部分華爲機型的不兼容,引起了不少用戶誤解。儘管遊戲和華爲製作組都在第一時間給出了解決方案,但仍被一些網友扣上了「負優化」的帽子。

不過,有大神認爲,刺激戰場本次花屏事件屬於無奈背鍋,事件起因還源於華爲更新的GPU Turbo圖形加速技術,導致了ROM與遊戲不兼容。如果因爲此事抹殺刺激戰場在性能優化上的一貫努力,未免有點太冤了。

針對硬體優化性能,刺激戰場一直在做

什麼手機都能玩,這是《絕地求生:刺激戰場》開測初期給大家留下的印象。自其推出以來,刺激戰場就在保證品質的基礎上,儘可能多地適配主流機型,讓千元入門機也能流暢吃雞。從開測前製作組公布的建議配置就能看出,只要處理器在級別以上,版本以上,運行內存2G以上,在刺激戰場裡就能流暢吃雞。這硬體門檻已經很低了!想想也知道,要不是開發組做了許多降低硬體門檻的針對性優化,這種千元機吃雞的盛況,斷然不會出現。

而後,隨著每一次版本更新,刺激戰場也始終在堅持優化玩家體驗。

在第一個更新版本「新春特訓」中,刺激戰場爲高配的手機準備了高幀率和抗鋸齒功能,對影響玩家體驗的開鏡卡頓、場景刷新卡頓等問題進行了針對性的優化。這個版本更新讓小編印象十分深刻刺激戰場優化,因爲吃雞車隊的朋友們都按照自己的喜好選擇了適合的遊戲設置:有的人使用高畫質效果和適中的幀率來提升遊戲的畫面效果,也有人選擇適中的畫質和最高的幀率來追求絕佳的性能體驗。

四月初,「激情沙漠」版本更新上線。在更新中,所有的機型都可以選擇不同的畫面風格,遊戲的流暢性又得到了一輪提升;當時小編的OPPO R9s採用了網傳的推薦畫面設置「流暢+極限+柔和」,畫面可以穩定在60幀,各方面的遊戲體驗也堪稱流暢自然。

之後的「刺激對決」、「天降奇兵」等版本中,有人拿主流配置機型給刺激戰場做過評測:根據評測數據,遊戲的卡頓和閃退已經降至新低,發熱程度和耗電也大有改善。「最高配置下,麒麟970恆定在45幀以上。螢幕設置75%亮度,30分鐘後,兩款旗艦手機電量都只消耗了不到10%」;即便是針對驍龍625處理器的千元入門機,刺激戰場在均衡畫質下整體遊戲的FPS數能夠穩定在30。評測中,接近3個小時的鏖戰,驍龍625沒有出現降頻、過熱、過負載的報警數據,整體運營負載在80%左右。

無奈背鍋,你還要光子怎麼樣

說回到此次的雨林版本部分華爲玩家花屏的問題,從遊戲製作組和華爲製作組第一時間的公告來看,完全是一次誤會:在遊戲新版本推出前,華爲恰好推出了GPU Turbo圖形加速技術,新技術可讓圖形處理效率提升60%、功耗降低30%,也面向華爲、榮耀多款機型進行了小範圍測試,並更新了新的ROM。這本該是件好事,誰知正好撞上了《絕地求生:刺激戰場》更新雨林版本,雖然刺激戰場對市面上主流機型都做了適配測試,可正在參與新ROM、新功能測試的手機卻不在此列,最終因爲系統ROM的兼容性BUG,導致花屏問題的出現。

在小編看來刺激戰場優化,還是心疼一波刺激戰場,可以說,這次刺激戰場是無奈躺槍。如果是刺激戰場遊戲版本出現問題,最後的解決方案也不會是由華爲發布系統補丁解決問題。這一切的起因,可能還需歸結在華爲新技術GPU Turbo身上。作爲一個「很牛逼」軟硬體結合的圖形加速技術,GPU Turbo卻能對應用軟體的性能進行大幅優化。跳過APP開發者直接對APP進行性能調度,這本身就存在風險,而GPU Turbo處於保密階段的技術細節,更讓問題出現後形成黑匣狀態。換言之,一旦發生與APP不兼容的問題,只能華爲自己來解決,APP開發者卻是無能爲力。由此卻引發「騰訊不作爲」言論,實在可以說是無稽之談了。

所幸,華爲製作組反應迅速,第一時間便發布了解釋公告,並對這部分問題機型推出了補丁更新,將給用戶帶來的負面體驗人爲降到了最低。即便如此,還是有不少陰謀論者對此指手畫腳,甚至產生了諸如「針對華爲玩家」的言論。

不過騰訊製作組已經與華爲合作成立聯合實驗室,雙方在渲染多線程技術和全面屏適配進行深入技術合作,這些挑撥者的言論,不僅影響不到大廠之間的合作關係,反而暴露了自己爲黑而黑的論調。對於刺激戰場這種頭部產品來說,雙方之間的合作只可能更密切。

小編認爲,無論騰訊還是華爲,在積極解決問題的態度上還是值得點讚的,針對這一類問題,未來雙方合作上別再給自己挖坑,才是需要關注的重點。至於陰謀論,「負優化」這種空穴來風的八卦,就隨風而散吧。