王者荣耀修炼之地更新公告红莲生存战霸气来袭

发布日期:11-28 作者:admin

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  王者榮耀修煉之地的更新距離上一次已經有一段時間了,經過了這麼長時間的測試,除了修改技能、切換方式與增加文字交流方式外,還額外開啓了一個紅蓮生存戰。體驗服內的英雄們已經陸續登場了,相信了紅蓮生存戰也很快就會出現在大家眼前了。

  推薦點擊:王者榮耀新品活動全面來襲

  更新方式:停機更新

  更新範圍:王者榮耀修煉之地體驗服

  反饋渠道:如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋

  體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

  若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!

  更新內容

  遊戲模式

  1. 全新對戰模式-紅蓮生存戰,霸氣來襲!

  紅蓮生存戰,比賽雙方將在一張全新的5v5地圖上展開戰鬥,與王者峽谷、深淵大亂鬥不同,紅蓮生存戰將帶給您完全不同的遊戲體驗!

  英雄的選擇:系統會在您已經擁有的以及本周免費的英雄當中隨機選擇一個,每一局您都有一次免費的機會可以再進行英雄隨機。

  具體規則:

  1 紅蓮生存戰仍是一張5v5的地圖,您可以在對戰模式,實戰對抗中點擊對應的地圖參與該模式;

  2 戰鬥開始前,雙方會在出現在各自的出生點,但在死亡後,將隨機在地圖中的復活點中復活;

  3 在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側會有岩漿,如果您接觸到岩漿,將會被迅速的扣血,所以將敵方推入岩漿,是一個非常有效的致勝策略;

  4 進入該地圖後,您將獲得一個「火球」技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強「火球」技能的效果,如:一次可以發射出5枚火球等;

  5隻要有一方先擊殺敵方30次,即獲得該場戰鬥的勝利。

  2. 排位賽-雙排模式,實力降臨!

  萬衆期待的雙排模式,將首先在體驗服與各位玩家見面!

  在排位賽中,您可以邀請好友一起進行排位賽,和好友一起戰鬥,登上最強王者哦!

  具體規則:

  1 比賽開始前,我們會屏蔽準備階段的頭像顯示,儘可能的不透露出其他玩家的信息,以建設公平和諧的遊戲環境;

  2 目前排位賽中,尚不支持禁用英雄的機制,禁用英雄的機制,我們採納各位玩家的意見,評估是否推出。

  系統優化

  1. MVP算法調整

  優化了單局結算時的MVP算法,將參團率(殺人+助攻占團隊總殺人比例)、貢獻的人頭占比、死亡占比、以及戰損值等一系列因素計入了MVP的評價分數。掛機、故意不參團等行爲,都是我們不鼓勵的,有以上行爲的召喚師,都將難以獲得MVP!

  2. 信譽積分系統第一期

  新增了信用積分的展示,召喚師可以點擊自己的頭像,在個人信息展示界面,查看到自己的信譽積分。

  信譽積分的具體規則:

  1 初始分數相同:每位召喚師的信譽積分初始默認爲100分,分數上限也爲100分。

  2 出現違規行爲就將扣除一定的信譽積分,包括但不限於以下的違規行爲:

  在多人對戰中掛機(包括多人人機),每次扣除2-5分(視具體的掛機程度而定);

  匹配成功後,不在規定時間內點擊確定,一次扣除1分,並在一定時間內無法加入匹配隊列。

  3在對戰如果表現良好,可以恢覆信譽積分,包括但不限於以下行爲:

  正常完成一局多人對戰,無論輸贏每局增加2分;

  在多人人機獲勝,每局增加1分。

  但如果你在對局中有違規行爲,在結算時是不會增加積分,並且會受到對應的扣分處罰!

  4 通過信譽積分,您將獲得信譽評級,不同的分數將有不同的信譽評級。

  分數評級爲優,分數60-79評級爲良;分數0-59分評級爲差!

  5在信譽積分系統第一期中,暫時不會加入獎勵與懲罰的措施,相關的獎勵與懲罰, 將在後續的版本中與大家見面!

  各位召喚師,一定要好好的維護自己的信譽積分,這可代表了您在王者榮耀中的聲譽哦!

  3. 新增單局內,選擇文字交流方式

  在單局內,信號圖標下,您將看到一個全新的聊天圖標,點擊這個圖標,您可以看到系統預設的一些常用的交流文字,選擇他們,可以與其他召喚師進行交流。

  4. 新增排位賽提升段位與獲得皮膚時的分享功能

  全新英雄體驗

  1. 劉邦(輔助、戰士)

  劉邦擁有傲人的團戰技巧,強力的兩個位移技能讓劉邦有很好的機動性,範圍加速和範圍免傷對團隊的幫助巨大。當團隊有劉邦時,記得進入他的增益範圍,讓你團戰時更強力。同樣,當你的敵方有劉邦時,你就要特別小心了。

  技能介紹:

  被動技能-損人利己:第三次普通攻擊將會減速目標,並回復自身3%已損失生命值

  誅心:劉邦揮劍躍向半空給予敵人猛烈衝刺,造成物理傷害並減速目標

  君臨:劉邦恢復自身和附近友軍英雄的生命值,並使之在接下來的4秒內獲得15%移動速度加成

  成王敗寇:劉邦躍至指定位置凝聚劍氣,暈眩附近敵人並造成法術傷害,接下來的7秒,劍氣將爲劉邦和周圍友軍英雄提供15%免傷加成

  2. 后羿(射手)

  后羿是一個控制和輸出兼備的射手。有強大的先手能力,面對敵人的進攻,他的減速使得他可以遊刃有餘的風箏對手。迅速利用一技能的三發射擊將敵人身上的減速層數給疊加上來,控制和敵方的距離,做一名靈活的游擊射手。同時二技能優秀的大面積減速性能,使得團戰時候后羿的表現也不遜色。

  技能介紹:

  被動技能-遲緩之箭:后羿的攻擊會讓目標減速7%,可疊加最高5層

  一技能-炙熱之風:讓后羿的普攻射出一陣炙熱箭風,短時間內下三次攻擊都會造成額外物理傷害

  燎原箭雨:后羿向前方的錐形範圍射出箭矢,每支箭造成物理傷害每個敵人至多承受一次傷害),並附加減速效果。

  懲戒射擊:后羿向前方射出魔法火焰箭。擊中敵方英雄時造成法術傷害並暈眩此目標。目標周圍的敵人會受到爆炸傷害。

  英雄優化

  1. 曹操:

  在持續的觀察中,我們發現這位梟雄大招的過高收益使得他已經成爲王者峽谷一個似乎無解的存在,他的「高風險,高回報」打法風格就變成了「無風險,有回報」,這顯然已經脫離了我們設計的初衷。我們依然希望讓曹操成爲一個能持續續航來扛起敵方傷害的半坦型戰士,而不是一個突擊後排的全攻型刺客。

  因此,我們對曹操的大招(第三個技能)進行了如下的調整:

  增加攻擊: →

  CD時間: → 固定30秒

  持續時長:8/8/8 →

  韌性效果:50%→20%

  2. 羋月

  在我們的測試中,羋月的輸出能力實在是超過了我們的預期,由於其超凡的輸出,吸血性能也被很大程度的放大。

  因此,我們削弱了羋月的技能傷害,希望她更多的是承擔一個法坦的定位。

  一技能:

  →

  二技能:

  →

  三技能:

  →

  3. 悟空

  悟空有限的輸出環境且不能造成有效的傷害,在之前的測試中他的輸出能力只達到坦克的標準。但作爲有高期望輸出型的戰士,我們調整了他的技能傷害。減短了他大招的持續時長,希望他攪動戰場能夠更乾淨利落。

  一技能:

  →

  修復其出現兩個分身的BUG

  二技能:

  →

  三技能:

  →

  持續時長:4秒→3秒

  4. 蘭陵王

  我們略微調整了蘭陵王一技能的傷害,這使得本來缺少一個輸出技能的蘭陵王,在無法切入時能夠增強一些遠程消耗能力。合理運用二技能搭配大招將是蘭陵王打出爆發傷害的關鍵。

  一技能:

  →

  三技能:

  修復蘭陵王技能3隱身失效的問題

  5. 牛魔

  修復牛魔連放技能1、2技能時,2技能無傷害問題

  其他調整

  1. 爲了方便大家在體驗服中更好的體驗遊戲,特別是排位賽哦,將在體驗服中贈送給大家一個英雄體驗大禮包,其中包括:狄仁傑、劉禪、夏侯惇、孫悟空、羋月、小喬、武則天、嬴政、蘭陵王、牛魔,共10個英雄。您可以登錄遊戲後,在活動面板進行領取!

  以上所有內容,包括英雄的技能、數值,系統設定等內容,均爲測試版本與測試數據,請各召喚師在遊戲體驗的過程中,儘量多的發現BUG、提出建議,以幫助這些新英雄能夠更好的進行完善與優化,我們會根據測試的情況和反饋意見進行調整和修改,與正式發布時會有區別。

  以上就是本次王者榮耀修煉之地更新公告詳細內容了,各位的等待不會很久,讓我們一起迎接新英雄的到來和新模式的開啓吧!更多遊戲精彩內容諮詢,敬請關注網王者榮耀專區。